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2D动画的未来
时长:7 分钟
类别:动漫制作技术
简介:在现在这个一切都数字化的现代世界,这对未来的2D动画意味着什么?这个视频讨论了2D和3D动画之间的差异,并讨论了一个广受争议的问题:“传统动画是一种即将消亡的艺术形式吗?”
标签:
教学
动漫制作
CG
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盒中的皮克斯:我们都是讲故事的人
这部影片的目的是要提醒你,其实你本来就是个会说故事的人。这是我们自然而然具备的能力,从很小的时候就开始了。在进入课程之前,我们先来听听皮克斯的故事作者们是怎么开始讲自己的故事的。
皮克斯动画24年进化史
从《玩具总动员1》到《玩具总动员4》,皮克斯在其近30年的历史中给动画行业带来了革命性的变革。每一部新电影都需要新的技术创新。《怪物公司》引导他们创造毛皮,《料理鼠王》引导他们创造湿的毛皮,《海底总动员2:多莉去哪儿》引导他们从零开始创造章鱼。在6月21日上映的《玩具总动员4》中,他们更新了牧羊女,创造了叉叉,并做出了可能是你在动画中见过的最逼真的猫。
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动画基础: 动态的错视
动画家是如何让图像栩栩如生的?那些图像真的在动吗,还是只是一种错视?当一系列静止的图像变化得足够快时,会产生一种视错觉,好像它们是作为一张持续的图像出现,并逐渐改变形状和位置。TED-Ed把你带到幕后来揭秘电影中的动感。
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