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非VR玩家对VR的5个看法
时长:8 分钟
类别:虚拟现实技术应用
简介:虚拟现实改变了游戏规则,但不可否认的是,它让你看起来像个十足的傻瓜。但谁在乎呢?你可以逃到另一个世界,感觉自己身处其中。随着《半条命:Alyx》的发布,人们对虚拟现实的兴趣空前高涨,但我们仍然可以看到一些还未进入虚拟世界的人的评论。
标签:
教学
虚拟现实技术应用
VR
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VR的工作原理
一个小小的Cardboard怎么能让你觉得自己身在几英里外的沙滩上呢?如果一切看起来都那么美好,为什么我们现在不都生活在虚拟世界里呢?麻省理工学院计算机科学与人工智能实验室计算机图形组的博士生Valentina Shin来为你解释!
VR如何改变近身格斗游戏
在这段视频中,我将详细介绍虚拟现实如何改变近身格斗游戏的方式,以及开发者如何尝试不同的方法来改变挥舞刀剑的感觉。
VR游戏的发展
HTC Vive、Oculus Rift和Playstation VR等消费类头盔已经发布4年了。在这4年里,我们看到开发者开始真正掌握VR游戏的开发。在过去的6个月里,特别是在PC端,我们似乎已经进入到新一代的VR游戏。我将从移动,互动,游戏时间和图形四个方面细细道来,看看进展如何。
70佳PC端VR游戏
这里介绍了70款最佳PC端VR游戏,但并不是所有的好游戏。我并不是每一款游戏都玩过,所以如果你认为我漏掉了一些精华,请留下你的评论和建议。我们将从第一人称射击游戏开始讲起。
到2025年虚拟现实的发展
VR是虚拟现实的简称,它已经影响和改变了我们生活中的几乎每个领域。2020年,虚拟现实领域出现了重大技术突破,到2025年,该行业的收入预计将达到880亿美元左右。VR头盔可能会变得更接近透镜。虚拟现实产业需要克服的一个主要障碍是移动。虽然操纵杆行走和瞬间移动等常见的移动方法是在虚拟世界中移动的基本方式,但这一领域仍有很多不足之处。
2020年以后VR的前景
虚拟现实(VR)本质上是一种模拟现实,通常在头盔装置中模拟高度逼真的3D图像和声音。最近的VR游戏表明,VR领域正在增长,到2027年市场价值可能超过1000亿美元。这是一个简短的视频,谈及了VR未来几年在许多行业的前景,包括游戏,军事,教育,医疗培训等。
VR的沉浸感从何而来
每当人们谈论虚拟现实时,你总是听到他们说同一个词:沉浸感。但什么是沉浸感?为什么虚拟现实如此具有沉浸感?
什么是虚拟现实和增强现实
本视频是对虚拟现实和增强现实的解释,包括两者的发展简史和差异的介绍。
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